Blender入门班
课程简介
这门课程是专为零基础新手设计的 Blender 入门课程,不需要有任何 3D 基础,也能一步一步学习 Blender 的核心操作与建模逻辑。课程会从最基础开始,带你认识 Blender 界面、3D 制作流程与常用工具,通过实际操作与练习,建立正确的 3D 思维与工作流程。 课程重点:
- 认识 Blender 与完整 3D 制作流程
- 学习 Blender 基础操作与界面使用
- 掌握点、线、面与基础建模逻辑
- 学习 Extrude、Inset、Loop Cut 等常用建模工具
- 理解高模与低模的差异与用途
- 学会 Modifier 修改器与非破坏式建模流程
- 通过杯子、椅子、桌子等练习建立建模基础
- 正确的项目管理与 3D 工作习惯
适合想进入 3D 设计、游戏建模、动画制作,或对 Blender 有兴趣的学习者。 不是传统只会“跟着按按钮”的学习方式,而是带你一步一步理解 Blender 的操作逻辑,真正建立属于自己的 3D 基础能力。
课程内容
课程总时长约为4小时,通过23堂课,带你从零开始学习 Blender 与 3D 建模基础 😊 课程会以简单易懂、step by step 的方式教学,即使完全没有接触过 3D 软件,也能慢慢建立 Blender 的操作逻辑与建模思维。 你将学习 Blender 的基础界面、建模工具、修改器应用与 3D 工作流程,建立属于自己的 3D 制作基础 👍 课程内容包括:
- 单元一|Blender 是什么?3D 能做什么?
- 单元二|3D 制作完整流程(建模 → 材质 → 灯光 → 渲染)
- 单元三|Blender 安装与基础设置
- 单元四|Blender 界面与工作区介绍
- 单元五|基础操作:移动、旋转、缩放与视角控制
- 单元六|Object Mode 与 Edit Mode 的区别
- 单元七|点、线、面与基础建模概念
- 单元八|Extrude、Inset、Loop Cut 建模工具练习
- 单元九|常见建模错误与破面问题解析
- 单元十|高模 vs 低模与模型结构概念
- 单元十一|Modifier 修改器基础(Mirror / Bevel / Subdivision)
- 单元十二|Non-destructive Workflow 非破坏式建模流程
还有很多。。。。
适合人群
- 完全零基础,想从头开始学习 Blender 与 3D 建模的人
- 对 3D 设计、动画、游戏建模或数字创作有兴趣的人
- 想学习 Blender,但不知道该从哪里开始的新手
- 害怕软件太复杂,希望用简单方式入门的人
- 想建立正确 3D 建模基础,而不是只会跟着教程操作的人
- 想为未来进阶角色建模、动画制作或商业接案打好基础的人
你能获得
✔ 建立 Blender 与 3D 建模基础,不再觉得 3D 软件很难上手
✔ 学会 Blender 基础操作与常用建模工具,能够独立制作简单模型
✔ 理解点、线、面与模型结构,建立正确的建模逻辑
✔ 学会 Extrude、Inset、Loop Cut 等核心建模技巧
✔ 理解 Modifier 修改器与非破坏式建模流程
✔ 提升对 3D 制作流程的理解,不再只是跟着教程乱按
课程特色
- 适合零基础
- 采用Video教学,无限学习
- 在家有手机Wi-Fi就可以上课
- 时间自由,不需要follow老师的时间







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